viernes, 13 de julio de 2007

Agrupamiento

La idea escencial de este agrupamiento de casas es deshomogeinizar(?)... o sea, que las calles secundarias, no se vuelvan una copia entre ellas, es por eso que se plantea la entrada hacia las viviendas, ya sea por el norte o sur.

Casas Propuestas

Casa 2

Casas en Porcentajes

Cada casa posee una forma de distrubución similar, pero muy distinta si se compara al detalle, esto se refleja en la cantidad de espacio que se le da a cada acción. .

Casa Genérica

La casa Genérica es un modelo en el cual se ven reflejados los crecimientos propuestos por Alexander, para las casas F yK. Es un modelo que se construyó y forma parte de los 3 tipos de casas ideadas inicialmente para la propuesta.

Casa K

Casa K Casa K + ampliación

Casa F

Casa F Casa F + ampliación

miércoles, 11 de julio de 2007

martes, 10 de julio de 2007

PREVI - LIMA Christopher Alexander

PLANEAMIENTO URBANO La proposición de urbanidad de Alexander se basaba en la idea de CELULAS SUBCULTURALES, las cuales daban al usuario varias opciones de habitar, de forma que desarrollaran caracteristicas propias. Estas células poseían 3 modelos de distrubución de los espacios, pero también daba la opción para que cada familia escogiera los tamaños de los espacios. Cada célula posee entre 20 y 70 casas. Su sistema se regía por los PATRONES. Un patrón define la ordenación de las partes en un contexto u ambientación general. Es necesario para la resolución de frecuentes problemas sociales, psicológicos o técnicos. Cada patrón esta definido por 3 secciones: Contexto Solución Problema Cada patron es parte del sistema lenguaje de patrones. El patrón general es: Contexto: Cualquier área que contenga vías con densidades de trafico de más de algunos vehículos por día. Solución: Las vías de tráfico rodado están hundidas 50cm por debajo de las vías peatonales. Problema: En las ciudades el auto es el rey, el peatón se suele sentir pequeño. Esto no puede resolverse separando al peatón de los autos, es connatural a ellos el que se encuentren… Este lenguaje permite al diseñador usar todos los patrones apropiados de un diseño particular para cualquier problema ciudadano.